DX

シナリオクラフトでコピペ企画

スクライド縛りというネタなレギュレーションのもと、DX2nd「ラディカルドライブ」のシナリオクラフトを遊んできました。 参加者が皆アルター能力者だったらしく、再構成*1しまくりで楽しいセッションでしたよ。 シナリオタイトル:「衝撃のファーストブリッ…

「万色の来訪者」を終えて

ruwindさんGMによる今月のファンファクのDXシナリオをテストプレイとして遊んできました。 参加者は以下の通り PC1:如月 碧 シンドローム:ハヌマーン/ブラム=ストーカー ワークス:UGチルドレン ダロ的に由緒正しいPC1。HPをギリギリまで…

お勉強中

来週のダロセッションに向けて、今更ながらスクライドをレンタル*1してきて視聴開始。2話まで見たところですが、登場人物がみんないい気になりすぎでスゲー好み。 今まで見逃していたのが悔やまれます。後は妹キャラ*2が全力全開になって全てを吹き飛ばすの…

「万色の来訪者」に向けて

週末のセッションのPCデータを挙げておきます。 “JJ”ジェームズ・ベレスフォード “Jack be nimble, Jack be quick. Jack jump over the candle-stick.” 「ジャックは逃げ足が早くて、すばっしっこい。ジャックは、ろうそく立てだって飛び越える」 代々続…

懺悔

ALdenteにて「アウトランド」セッション豪華2本立て”に参加してきました。 2本とも選択した枠はPC3だったのですが、 ステージ:陽炎の戦場 シナリオタイトル「怒りの日」 PC3用ハンドアウト ロイス:エリー P:慈愛/N:不安 カヴァー/ワークス:…

「怒りの日」&「帝都炎上」を終えて

ようやくレポートが書けたのでこっそりと挙げておきます。 一本目 陽炎の戦場「怒りの日」(GM:漆妖さん) 「アウトランド」の付属シナリオに参加した戦場の犬たちは以下の通り PC1:キョウイチ・アズマ “ウォーハンマー40K”からの来訪者。その重装…

ステージ:ウィアードエイジ シナリオタイトル「帝都炎上」

三船久蔵 (50歳) シンドローム:ノイマン=バロール 肉体1 感覚2 精神8 社会1 ワークス/カヴァー:研究者/格闘家 Dロイス:伝承者 エフェクト(経験点8点使用) 1、1、オウガバトル>2、1、2、1、2、1、1 設定 講道館で指南役を勤める柔…

ステージ:陽炎の戦場 シナリオタイトル「怒りの日」

セト (グレイハウンド 元軍用犬) シンドローム:エグザイル=ハヌマーン 肉体5 感覚4 精神1 社会2 ワークス/カヴァー:イヌ/傭兵 Dロイス:古代種 エフェクト(経験点8点使用) エンタングル>1、2、1、1、方陣>2、1、2、1、1 設定 ラゼラ…

「アウトランド」セッションに向けて

25日の“ダブルクロス「アウトランド」セッション豪華2本立て”でのPCを挙げておきます。 ネタやらデータやらを考えすぎて、なにかPC作成が異様に大変だったような。

DX2nd「雷鳴のカデンツァ」を終えて

お誘いを受けてALdenteにてアウトランドのウィアードエイジ付属シナリオのGMをしてきました。 ALdenteへの参加は2回目、更にほぼ半分のプレイヤーとはハジメマシテの状態でのGM参加だったため戦々恐々としていたのですが、当日はPLの圧倒的なネタパワ…

ミンナねたバカリデ、東京ハトテモ怖イトコロダト思イマシタ。

発売したてのDX2nd「アウトランド」からウィアードエイジシナリオ「雷鳴のカデンツァ」をGMにて遊んできました。セッションではGMのグダグダなところやPLに投げっぱなしのところを、PLの皆さんに拾って貰えたお陰で楽しいセッションでした。参加者…

ジュブナイル分放出完了

本日、愚者の楽園にてダブルクロス2nd「サマータイム・キラー」のGMをやってきました。 2週にわたり、これ*1で補給していたジュブナイル分を全て吐き出してきましたよ。参加して頂いたPCは以下の通り PC1:薬師丸 夏生(ヤクシマル ナツキ) エン…

「サマータイム・キラー」のセッションに向けて

未だどうなるか決定していないが、8/6の例会に向け、「サマータイム・キラー」のハンドアウトをruwindさん*1の真似をしてはてなダイアリーでアップしてみる。 http://d.hatena.ne.jp/taxfree/19990201ところで、若干内容を変更しているものの概ねそのまま…

「サマータイム・キラー」NPCデータ

ネタバレなので隠します。

「サマータイ・ムキラー」今回予告

昨日と同じ今日 今日と同じ明日 世界は同じように時を刻み 変わらぬように見えた だが人々の知らないところで世界は大きく変貌していた― 少年は少女に再会した。「明日の夏祭りの、何か予定はありますか?よ、よければ、一緒に…」少年が約束をすると、少女は…

「サマータイ・ムキラー」ハンドアウト

PCの優先順位 PC1>PC2>PC3 PC4及びPC5については特に優先順位は無いものとする。 但し、PC5についてはFHのPCとなるが、オープニング以降はGMからの積極的なフォローは無いため、モチベーション確保及びPLレベルでのキャラクタ…